Contexte
L'objectif était de créer une application mobile ludique, simple à comprendre et publiable sur les deux stores, avec une mécanique de jeu basée sur la rapidité, les pièces et les récompenses.
Travail réalisé
- Développement mobile Flutter et Dart.
- Backend Symfony pour gérer la logique serveur.
- Intégration AdMob pour la monétisation publicitaire.
- Préparation et publication sur App Store et Google Play.
Résultat
Une application mobile disponible publiquement, exploitable sur iOS et Android, qui démontre la capacité à livrer un produit complet : interface, backend, monétisation et mise en ligne.